2012-02-09 Thursday 更新!
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簡介 《大逃亡2》講述的是一個完全不同的新故事,在該作中,玩家扮演一位居住在倫敦東區的男子EddieO"Connor。Eddie是一位業餘拳擊手,同時也是一位保鏢,此外,他還是當地一個犯罪互助會的成員。在遊戲中,玩家扮演的這位主角頗有點小混混的感覺,在利益的驅使之下,他一步步的走向犯罪的泥潭。直到最後,他開始偷車、向警察開槍,接著他的“大逃亡”生涯就此開始了。
從目前公布的遊戲畫面看來,續作《大逃亡2》在畫面表現上比起前作又有相當程度的進化。前作主要是與GTA一樣的街頭槍戰與汽車追逐戰,而本作則增加了更多的室內動作遊戲成分。事實上,《大逃亡2》的開發項目是由一位新主管和製作人負責,至於是誰目前尚未透露,因此在風格上與前作應該有所出入。前作中為遊戲中各角色配音的多數演員將不會在續作中出現,遊戲中的配音陣容基本上與前作完全不同。該作將於明年年底發售。《大逃亡2》將採用多條情節主線的結構,並且將不是以多個不同視點講述同一個故事。遊戲中將會出現一個來自東歐的犯罪團夥,遊戲主要場景依然是倫敦中部,不過將會出現大批新場景,原有場景也將添加更多可進入的區域,例如地鐵站等。作為一款續作,視覺效果的加強必不可少,遊戲將帶給玩家更加真實的臨場感。另外一個巨大的變化在於遊戲的動作性,前作主要是GTA那樣的街頭追逐戰,而在本作中將會添加大量的屋頂追逐戰,遊戲中還將引入“潛入”的概念。
像上一個遊戲一樣,遊戲主要有駕駛和步行兩種進行模式,並提供了多種的交通工具給玩加偷取和駕駛,包括了公共汽車,出租車,摩托車等。遊戲包括總共22個任務,並包含了分支路線和多重結局。為了保持像前作般的硬派電影感,遊戲將加強車輛和角色物理效果,以及全套角色面部系統和角色死亡時的“布娃娃”動作效果。
(注:“布娃娃”效果是最近比較流行的一種即時計算人物動作的物理效果,玩過《虛幻競技場2003》、《PainKiller》、《MaxPayne 2》、《殺手》系列,看過《半條命2》、《S.T.A.L.K.E.R.》演示動畫的玩家都會都知道。簡單來說就是當角色死亡時,不再以特定的動畫來表現其死亡動作,而是根據物理規則來即時計算軀體的反應,而造出完全不會相同的動作效果。如打敵人的頭部會引致屍體凌空向後翻滾,如打擊腳步則會引致屍體迅速撲倒,打側面則會讓屍體轉動等。因為這種效果下的人物軀體像洋娃娃一般,所以被叫作"rag-doll")